虚拟人产业链图解

作者 阿军 2 分钟阅读

虚拟人是通过数字技术呈现的人物形象,可以采用2D或3D形式。预制播报将脚本转成视频,实时交互还需理解用户输入并及时回应。部分产品采用规则或知识库,不必全部依赖大语言模型。

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一张会开口的面孔,背后可能连接语音、知识库、动画与运营系统。形象只是用户首先接触的部分。

虚拟人是通过数字技术呈现的人物形象,可以采用2D或3D形式。预制播报将脚本转成视频,实时交互还需理解用户输入并及时回应。部分产品采用规则或知识库,不必全部依赖大语言模型。

上游包含形象资产、授权素材、语音、模型与算力;中游负责形象驱动、渲染、交互编排和知识库集成;下游服务内容播报、展馆导览、客服与品牌运营。定制项目、平台订阅和按量服务的交付与成本结构不同。

实时交互像一支协作服务团队:语音识别负责听懂声音,语言模型或业务规则组织回答,语音合成产生声音,口型驱动与渲染呈现人物。各环节串联会积累时延,需要关注打断响应、回答准确性和音画同步,而非只比较形象逼真程度。

2025年公司整体销售毛利率:科大讯飞42.36%;拓尔思61.45%;捷成股份21.43%。同期营业收入:科大讯飞271.05亿元、拓尔思5.11亿元、捷成股份26.45亿元。来源:东方财富妙想;这些数据不代表本主题单项业务利润率,公司主营与收入确认方式不同。

未来两三年可观察虚拟人从单向播报向实时多模态服务演进。新增能力需要绑定业务知识、工具权限和人工接管。拟真、响应与业务准确性之间存在取舍,不能把形象升级直接写成收入增长。

虚拟人的价值,需要靠每一次有效服务积累。

你更愿意让虚拟人承担内容播报,还是实时业务咨询?

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